Adinda Vanesya Janayu [17421086]
Terbatas Noor Pujiati.,S.Sos
» Gedung UPT Perpustakaan
Terbatas Noor Pujiati.,S.Sos
» Gedung UPT Perpustakaan
Remaja merupakan tahapan penuh dengan tantangan dalam kehidupan manusia,
pengendalian emosi pada remaja perlu diperhatikan untuk meraih kesejahteraan di
lingkungan mereka tumbuh. Untuk menghindari dampak buruk diperlukan suatu cara dalam
pengendalian emosi yaitu dengan meditasi, meditasi menjadi teknik yang mampu membantu
tiap individu dalam memahami diri, pengenalan meditasi pada remaja dapat dibuat dengan
cara yang menyenangkan dan mudah dimengerti. Dalam proses manajemen emosi, penulis
merancang narattive Game yang menarik untuk dimainkan dan menjadi pengetahuan akan
kontrol emosi remaja yang berlatar kehidupan sehari hari. Metode yang digunakan dalam
perancangan ini adalah design thinking yang mengkaji data literatur, wawancara
narasumber, dan wawancara target sasaran. Hasil dari analisis tersebut diaplikasikan dalam
perancangan dari mulai narasi hingga gamifikasi.
Perpustakaan Digital ITB