digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

Perkembangan komunitas animasi di Kota Cimahi menunjukkan adanya kebutuhan akan fasilitas yang mampu mewadahi berbagai aktivitas, mulai dari produksi karya, kolaborasi, hingga edukasi dan apresiasi. Namun, hingga saat ini, ruang yang secara khusus mendukung interaksi dan keterlibatan komunitas animasi secara berkelanjutan masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan konsep desain interior serta program ruang dan aktivitas Pusat Komunitas Animasi di Kota Cimahi melalui pendekatan participatory placemaking. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pengumpulan data melalui survei, wawancara, studi literatur, dan studi referensi desain. Data yang diperoleh dianalisis dan disintesis untuk memahami kebutuhan pengguna, karakter aktivitas, serta prinsip perancangan yang relevan. Hasil penelitian berupa konsep desain interior dengan tema Shared Imagery yang menempatkan ruang sebagai media berbagi gagasan, imajinasi, dan pengalaman melalui interaksi serta kolaborasi. Program ruang dan aktivitas yang dirumuskan diharapkan mampu menjawab permasalahan penelitian dengan menghadirkan lingkungan yang komunikatif, fleksibel, dan partisipatif sebagai pusat komunitas animasi sekaligus ruang apresiasi bagi masyarakat luas.