digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

Hanan Aflah Anugrah [27124058]
PUBLIC Open In Flipbook Noor Pujiati.,S.Sos

Limbah tekstil, khususnya kain perca, masih menjadi permasalahan dalam isu keberlanjutan karena kerap dianggap tidak bernilai, padahal material ini memiliki potensi untuk diolah kembali melalui pendekatan upcycling menjadi produk yang fungsional dan bernilai estetis. Di sisi lain, generasi Z menunjukkan ketertarikan terhadap produk yang bersifat personal, interaktif, serta selaras dengan nilai keberlanjutan, sehingga media digital berpeluang dimanfaatkan sebagai sarana keterlibatan dalam praktik upcycling. Penelitian ini bertujuan merancang prototipe aplikasi digital “RAKIT” sebagai media kustomisasi tas berbahan kain perca yang mendukung praktik upcycling. Metode yang digunakan adalah Design Thinking dengan pendekatan User-Centered Design (UCD), yang diterapkan melalui tahapan eksplorasi konteks, perumusan konsep desain, pengembangan alur kustomisasi, dan pembuatan prototipe interaktif. Proses perancangan dan visualisasi dilakukan menggunakan perangkat lunak Figma dan Blender sebagai media representasi antarmuka dan bentuk produk. Hasil penelitian berupa rancangan prototipe aplikasi digital yang memungkinkan pengguna melakukan kustomisasi tas secara modular dan interaktif, mencakup pemilihan bentuk tas, material kain perca, serta teknik pengolahan sebagai bagian dari pengalaman desain partisipatif. Aplikasi ini berfungsi tidak hanya sebagai alat simulasi desain, tetapi juga sebagai media komunikasi nilai keberlanjutan melalui pendekatan visual dan pengalaman pengguna yang edukatif serta kolaboratif, serta membuka peluang pengembangan sistem produksi berkelanjutan yang lebih partisipatif pada tahap implementasi selanjutnya.