digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

2016_TA_PP_WINDI_1-COVER.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-BAB_1.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-BAB_2.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-BAB_3.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-BAB_4.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-BAB_5.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

2016_TA_PP_WINDI_1-PUSTAKA.pdf
Terbatas  Alice Diniarti
» Gedung UPT Perpustakaan

Teori permainan adalah adalah interaksi antara dua atau lebih pemain dengan asumsi bahwa setiap pemain akan berusaha untuk memaksimalkan keuntungan atau outcome yang diharapkan. Teori permainan terbagi menjadi dua jenis yaitu permainan kooperatif dan permainan tidak kooperatif. Ciri khas dari permainan kooperatif adalah adanya koalisi. Koalisi sangat menentukan besarnya payoff yang akan didapatkan oleh setiap peserta dalam suatu permainan. Dalam tugas akhir ini akan dibahas mengenai model core dari suatu permainan kooperatif , cara menentukan daerah core dari model yang ada dengan menggunakan metode koordinat Barycentric, dan nilai Shapley yang merepresentasikan rata-rata nilai payoff jika peserta masuk ke dalam permainan secara acak.