digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

2023 TA PP DWI NUR CAHYO 1.pdf
Terbatas  Noor Pujiati.,S.Sos
» Gedung UPT Perpustakaan

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan dampak signifikan terhadap berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang perdagangan. Salah satu bentuk perdagangan yang semakin berkembang adalah perdagangan elektronik atau e-commerce. E-commerce memberikan kemudahan bagi pengguna untuk melakukan transaksi jual beli secara online, tanpa harus bertatap muka secara fisik. Selama pandemi COVID-19, ecommerce menjadi solusi utama dalam menjaga keberlangsungan bisnis dengan meminimalkan kontak fisik antara penjual dan pembeli. Di Indonesia, salah satu produk unggulan dalam bidang perdagangan adalah kain batik Solo. Kain batik Solo memiliki kekayaan motif dan keindahan seni yang sangat dihargai, baik di dalam maupun di luar negeri. Namun, pandemi COVID-19 telah memberikan dampak yang cukup signifikan terhadap industri kain batik Solo, terutama dalam hal promosi dan penjualan. Keterbatasan interaksi fisik dan pembatasan pergerakan telah menghambat upaya promosi dan penjualan kain batik Solo secara konvensional. Dalam konteks tersebut, perancangan antarmuka pengguna (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) yang baik pada aplikasi e-commerce kain batik Solo menjadi hal yang sangat penting. UI/UX yang baik akan memberikan pengalaman berbelanja yang menyenangkan dan memudahkan pengguna dalam menjelajahi, memilih, dan membeli kain batik Solo. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX aplikasi ecommerce sebagai solusi promosi kain batik Solo pasca pandemi.