digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

Periode “Masa Bersiap” (1945-1946) atau dalam istilah Indonesia disebut salah satu bagian dari Masa Revolusi Fisik merupakan fase sejarah Indonesia yang sering kali disajikan secara hitam putih dari satu sudut pandang tunggal, sehingga kurang melatih kemampuan berpikir kritis generasi muda. Di sisi lain, Generasi Z (18-25 tahun) sebagai digital native lebih akrab dengan konten visual dan interaktif dibandingkan sumber literasi konvensional. Perancangan ini bertujuan untuk mendapatkan landasan dalam menciptakan Concept Art Book untuk Visual Novel bergenre Isekai yang menyajikan perbedaan perspektif sejarah Indonesia dalam sudut pandang nasional dan internasional. Metode perancangan menggunakan model Double Diamond yang terdiri dari empat fase: Discover, Define, Develop, dan Deliver. Data dikumpulkan melalui studi literatur, wawancara, dan observasi. Perancangan ini menghasilkan Concept Art Book yang memuat desain karakter, lingkungan, properti, dan key visual yang berfungsi sebagai fondasi produksi visual novel sekaligus media edukasi sejarah yang berdiri sendiri. Perancangan ini dibuat untuk dapat menstimulasi Generasi Z untuk membandingkan, mempertanyakan, dan menarik kesimpulan sendiri terhadap narasi sejarah yang beredar di masa kini.