Periode “Masa Bersiap” (1945-1946) atau dalam istilah Indonesia disebut salah satu bagian
dari Masa Revolusi Fisik merupakan fase sejarah Indonesia yang sering kali disajikan secara
hitam putih dari satu sudut pandang tunggal, sehingga kurang melatih kemampuan berpikir
kritis generasi muda. Di sisi lain, Generasi Z (18-25 tahun) sebagai digital native lebih akrab
dengan konten visual dan interaktif dibandingkan sumber literasi konvensional. Perancangan
ini bertujuan untuk mendapatkan landasan dalam menciptakan Concept Art Book untuk Visual
Novel bergenre Isekai yang menyajikan perbedaan perspektif sejarah Indonesia dalam sudut
pandang nasional dan internasional. Metode perancangan menggunakan model Double
Diamond yang terdiri dari empat fase: Discover, Define, Develop, dan Deliver. Data
dikumpulkan melalui studi literatur, wawancara, dan observasi. Perancangan ini menghasilkan
Concept Art Book yang memuat desain karakter, lingkungan, properti, dan key visual yang
berfungsi sebagai fondasi produksi visual novel sekaligus media edukasi sejarah yang berdiri
sendiri. Perancangan ini dibuat untuk dapat menstimulasi Generasi Z untuk membandingkan,
mempertanyakan, dan menarik kesimpulan sendiri terhadap narasi sejarah yang beredar di
masa kini.
Perpustakaan Digital ITB