digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800
1
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN REMAJA SMA TERHADAP COMPARISON TRAP DI MEDIA SOSIAL Tugas Akhir
Nuraisyah Melidaniar[17418059]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;


3
PERACANGAN BISNIS COLLECTIBLE ART TOYS BERBASIS STORYTELLING DAN EKSPLORASI TOKOH ORIGINAL INTELLECTUAL PROPERTY Tugas Akhir
Rakeyan Aviceena S.H.M.[17422084]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;

4
PERACANGAN BISNIS COLLECTIBLE ART TOYS BERBASIS STORYTELLING DAN EKSPLORASI TOKOH ORIGINAL INTELLECTUAL PROPERTY Tugas Akhir
Rakeyan Aviceena S.H.M.[17422084]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;

5
PERANCANGAN DESAIN HURUF DAN BUKU SPESIMEN TIPOGRAFI VERNAKULAR PADA TOKO KULINER LEGENDARIS DI KOTA BANDUNG Tugas Akhir
Naufal Abiyan Wijaya[17422056]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;


7
PERANCANGAN BOOK APP EDUKASI BODY SAFETY BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK ANAK USIA 7â9 TAHUN Tugas Akhir
Emmanuelle Grace Elita[17422101]   Dianing Ratri, S.Ds., M.Des., Ph.D.;

8
PERANCANGAN GAME NARATIF SEBAGAI MEDIA UNTUK MEMBANGUN EMPATI SOSIAL PADA MAHASISWA GENERASI Z: STUDI KONTEKSTUAL KOTA BANDUNG Tugas Akhir
Bianglala Aisha Rahmannina[17422011]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;

9
PERANCANGAN GAME NARATIF SEBAGAI MEDIA UNTUK MEMBANGUN EMPATI SOSIAL PADA MAHASISWA GENERASI Z: STUDI KONTEKSTUAL KOTA BANDUNG Tugas Akhir
Bianglala Aisha Rahmannina[17422011]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;



12


14
PERANCANGAN CONCEPT ART ANIMASI FANTASI âREMPAYUâ SEBAGAI UPAYA REVITALISASI CITRA JAMU UNTUK GENERASI Z (18-25 TAHUN) Tugas Akhir
Rebecca Beatta Diarina Marbun[17422002]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;

15
PERANCANGAN KIT PEMBELAJARAN INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGEMBANGAN KECERDASAN EMOSIONAL UNTUK GENERASI ALPHA USIA 8-11 TAHUN Tugas Akhir
Gladys Febrianti Atmadja[17422067]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;

16
PERANCANGAN SERI ANIMASI PENDEK UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN BAHAYA DOOMSCROLLING PADA GEN Z Tugas Akhir
Farhan Kepriansyah[17422039]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;


18

19
PERANCANGAN ANIMASI 2D UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN GEJALA ADHD BAGI REMAJA AKHIR (18-21 TAHUN) DI INDONESIA Tugas Akhir
Nur Assyifa Oktariyani[17422051]   Dr. Irfansyah, M.Ds.;

20
PERANCANGAN KONSEP GAME SIMULASI TENTANG PROSES BISNIS UMKM WARUNG MAKAN UNTUK DEWASA MUDA USIA 20â25 TAHUN Tugas Akhir
Angelina Krisyunita Eka P[17422030]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;