digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

paper ini memaparkan tentang desain perilaku NPC pada game action RPG Flipscape. Penelitian ini difokuskan pada dua buah perilaku khusus, yaitu pergerakan NPC dan perilaku terkoordinasi. Dari hasil implementasi telah berhasil dihasilkan NPC yang memiliki perilaku yang unik dan tidak mudah diprediksi.