digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800


63
PERANCANGAN ON-SITE INTERACTIVE MEDIA Tugas Akhir
Fatia Arendra Kusnan[17422038]   Dr. Irfansyah, M.Ds.;

64
PERANCANGAN KIT MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI SARANA PENDUKUNG ADAPTASI KRISIS TRANSISI PADA LANSIA AWAL PASCAPENSIUN Tugas Akhir
Ilham Habib Aldyan[17422074]   Lies Neni Budiarti, S.Psi., M.Si.;

65
PERANCANGAN SISTEM TANDA MUSEUM NASIONAL INDONESIA Tugas Akhir
Guido Ogilvy Dwandra[17422108]   Dody Achmad Nawawi S.S., S.Sn., M.Si.;

66
PERANCANGAN KAMPANYE IKEA MELALUI PENDEKATAN KOMUNIKASI ASERTIF BAGI PASANGAN BARU MENIKAH DI PERKOTAAN Tugas Akhir
Nasyareen Nugraha[17422005]   Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds.;

67
PERANCANGAN WEBSITE NARATIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGENAI SENSORY PROCESSING ISSUES PADA ANAK UNTUK ORANG TUA Tugas Akhir
Adia Dwiani Khairunnisa[17421113]   Lies Neni Budiarti, S.Psi., M.Si.;

68
PERANCANGAN WEBSITE NARATIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGENAI SENSORY PROCESSING ISSUES PADA ANAK UNTUK ORANG TUA Tugas Akhir
Adia Dwiani Khairunnisa[17421113]   Lies Neni Budiarti, S.Psi., M.Si.;

69
PERANCANGAN TYPEFACE DAN BUKU EKSPERIMENTAL DARI POLA GRANNY SQUARE CROCHET Tugas Akhir
Nurchiaravala Revellino[17422059]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;

70
PERANCANGAN TYPEFACE DAN BUKU EKSPERIMENTAL DARI POLA GRANNY SQUARE CROCHET Tugas Akhir
Nurchiaravala Revellino[17422059]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;


72
PERANCANGAN ANIMASI DOKUMENTER TENTANG DUKUN DALAM WARISAN BUDAYA ETNAPRANA WELLNESS DI INDONESIA UNTUK MAHASISWA UMUR 18-22 TAHUN Tugas Akhir
Siti Fourina Rafiqah Bahar[17422093]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;

73
PERANCANGAN KOMIK GRAPHIC MEMOIR MAHASISWA GENERASI Z INDONESIA DI AMERIKA SERIKAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI STUDY ABROAD Tugas Akhir
Refa Kaiani Garfidelya[17422073]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;



76
PERANCANGAN SIMULASI PERTOLONGAN PERTAMA BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK DEWASA USIA 20 â 24 TAHUN Tugas Akhir
Rafli Gebi Rusli Alrizky[17422095]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;

77
PERANCANGAN SIMULASI PERTOLONGAN PERTAMA BERBASIS VIRTUAL REALITY UNTUK DEWASA USIA 20 â 24 TAHUN Tugas Akhir
Rafli Gebi Rusli Alrizky[17422095]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;

78
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAI PERKEMBANGAN PENGGUNAAN KEBAYA UNTUK GENERASI Z DI INDONESIA Tugas Akhir
Dzihni Nabila[17422020]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;