41
PERANCANGAN ANIMASI IMERSIF FULLDOME SEBAGAI MEDIA EDUKASI BENCANA BANJIR BERBASIS NILAI SAINS DAN RELIGIUS UNTUK REMAJA SMP Tugas Akhir
Intan Kurnia Wati[17422087]   Dr. Intan Rizky Mutiaz, M.Ds.;
Intan Kurnia Wati[17422087]   Dr. Intan Rizky Mutiaz, M.Ds.;
42
PERANCANGAN ANIMASI EKSPERIMENTAL TENTANG PERAN ALGORITMA MEDIA SOSIAL DALAM FENOMENA WITCH HUNT DIGITAL SEBAGAI AWARENESS BAGI GENERASI Z Tugas Akhir
Ayra Nazneen R. Simatupang[17422018]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
Ayra Nazneen R. Simatupang[17422018]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
43
PERANCANGAN ANIMASI EKSPERIMENTAL TENTANG PERAN ALGORITMA MEDIA SOSIAL DALAM FENOMENA WITCH HUNT DIGITAL SEBAGAI AWARENESS BAGI GENERASI Z Tugas Akhir
Ayra Nazneen R. Simatupang[17422018]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
Ayra Nazneen R. Simatupang[17422018]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
44
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL TENTANG DAMPAK SIRUP JAGUNG TINGGI FRUKTOSA (HFCS) PADA ANAK USIA 10-12 TAHUN Tugas Akhir
Chantal Abigail[17422050]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
Chantal Abigail[17422050]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
45
PERANCANGAN BOARD GAME TEKNOLOGI ANTARIKSA BERBASIS DISEMINASI STEAM UNTUK MENINGKATKAN LITERASI TEKNOLOGI SISWA SMA GENERASI Z Tugas Akhir
Hana Kaori Salsabila[17422033]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;
Hana Kaori Salsabila[17422033]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;
46
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MEMPERKENALKAN INSTRUMEN INVESTASI REKSA DANA BAGI PEREMPUAN USIA 18–25 TAHUN DI INDONESIA Tugas Akhir
Salma Nur Faizah[17422058]   Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds.;
Salma Nur Faizah[17422058]   Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds.;
47
PERANCANGAN ANIMASI 2D MENGENAI DAMPAK PENINGKATAN COST OF LIVING BAGI MAHASISWA SARJANA Tugas Akhir
Ahmad Fadhlan Sirojudin[17422010]   Dr. Irfansyah, M.Ds.;
Ahmad Fadhlan Sirojudin[17422010]   Dr. Irfansyah, M.Ds.;
48
PERANCANGAN INSTALASI IMERSIF INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN INTERAKSI DENGAN ALAM PADA GENERASI Z DI KAWASAN URBAN Tugas Akhir
Michele Petra Luvena[17422109]   Dr. Intan Rizky Mutiaz, M.Ds.;
Michele Petra Luvena[17422109]   Dr. Intan Rizky Mutiaz, M.Ds.;
49
PERANCANGAN ANIMASI TEH TUBRUK UNTUK MEMPOPULERKAN KEMBALI BUDAYA MINUM TEH DI KALANGAN USIA 16-25 TAHUN Tugas Akhir
Zhenni Sya'ban Al'Aliyy Nur A[17422117]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
Zhenni Sya'ban Al'Aliyy Nur A[17422117]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
50
PERANCANGAN GUIDEBOOK UNTUK MENGURANGI SIFAT OVERCONSUMPTION PADA REMAJA DEWASA Tugas Akhir
Arlyn Raissa Ardhani Rakhman[17422031]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
Arlyn Raissa Ardhani Rakhman[17422031]   Hafiz Aziz Ahmad, S.Sn., M.Des., Ph.D.;
51
PERANCANGAN GIM MOBILE SEBAGAI MEDIA PENINGKATAN KESADARAN PENGGUNAAN EJAAN YANG DISEMPURNAKAN (EYD) PADA GENERASI Z (18-22 TAHUN) Tugas Akhir
Denisa Febriyanti Bagjana[17422004]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
Denisa Febriyanti Bagjana[17422004]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
52
PERANCANGAN PERMAINAN PAPAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAUR ULANG PLASTIK UNTUK REMAJA AKHIR USIA 18-22 TAHUN Tugas Akhir
Rana Hafizhah Jauhary[17422103]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;
Rana Hafizhah Jauhary[17422103]   Dr. Alvanov Zpalanzani Mansoor, S.T, MM.;
53
PERANCANGAN VISUAL NOVEL NARATIF BERBASIS PILIHAN DALAM MENGANGKAT ISU HOAKS PADA REMAJA Tugas Akhir
Radhiyya Nurmaulida Zahra[17422107]   Lies Neni Budiarti, S.Psi., M.Si.;
Radhiyya Nurmaulida Zahra[17422107]   Lies Neni Budiarti, S.Psi., M.Si.;
54
PERANCANGAN TYPEFACE DARI JANUR KUNING PERNIKAHAN DALAM BUKU EKSPERIMENTAL Tugas Akhir
Salma Nurul Arsy Hidayatullah[17422040]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;
Salma Nurul Arsy Hidayatullah[17422040]   Dr. Naomi Haswanto, S.Sn., M.Sn.;
55
PERANCANGAN CONCEPT ART BOOK MAKANAN TRADISIONAL SOLO UNTUK REMAJA TENGAH USIA 14-18 TAHUN Tugas Akhir
Aritya Azkah Nirwasita[17422062]   Triyadi Guntur Wiratmo, S.Sn., M.Sn.;
Aritya Azkah Nirwasita[17422062]   Triyadi Guntur Wiratmo, S.Sn., M.Sn.;
56
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL DENGAN MENGANGKAT MANFAAT TEH UNTUK MEREDAKAN STRESS BAGI PEKERJA USIA 21-30 TAHUN DI JAKARTA Tugas Akhir
Yesha Angeline[17422079]   Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds.;
Yesha Angeline[17422079]   Firmanda Satria, S.Ds., M.Ds.;
57
PERANCANGAN APLIKASI KANTOR VIRTUAL BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MEMFASILITASI MANAJEMEN PROYEK DALAM LINGKUNGAN KERJA REMOTE (STUDI KASUS: TIM KREATIF STUDIO GIM) Tugas Akhir
Ibtisam Sabrina Budiyan[17422001]   Dianing Ratri, S.Ds., M.Des., Ph.D.;
Ibtisam Sabrina Budiyan[17422001]   Dianing Ratri, S.Ds., M.Des., Ph.D.;
58
PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK MENGENALKAN KONSEP DASAR TENTANG TATA SURYA PADA ANAK USIA 8–12 TAHUN Tugas Akhir
Muhammad Fatih Abdul Hakim[17422102]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
Muhammad Fatih Abdul Hakim[17422102]   Banung Grahita, S.Ds., M.Ds., Ph.D.;
59
PERANCANGAN ANIMASI IMERSIF GUNA MENINGKATKAN KESADARAN ISU MIKROPLASTIK DALAM TUBUH MANUSIA MELALUI MEDIA FULLDOME UNTUK REMAJA UMUR 13–16 TAHUN Tugas Akhir
Milka Florina[17422100]   Dr. Hendy Hertiasa, S.Sn., M.I.Kom.;
Milka Florina[17422100]   Dr. Hendy Hertiasa, S.Sn., M.I.Kom.;
60
PERANCANGAN MOBILE APP BERBASIS VISUAL STORYTELLING UNTUK MENCEGAH CYBERBULLYING BERBASIS STEREOTIP GENDER BAGI REMAJA USIA 14-17 TAHUN Tugas Akhir
Valentino Matthew D. H.[17422057]   Dianing Ratri, S.Ds., M.Des., Ph.D.;
Valentino Matthew D. H.[17422057]   Dianing Ratri, S.Ds., M.Des., Ph.D.;
Perpustakaan Digital ITB