digilib@itb.ac.id +62 812 2508 8800

2009 TS PP RIFANI FRESTIYANTO 1.pdf

File tidak tersedia

Dalam penelitian ini dirancang dan dibangun sistem lalu lintas perkotaan maya untuk game yang terdiri dari model jaringan jalan, mekanisme pembangkitan kendaraan, dan model pergerakan kendaraan. Model jaringan jalan yang dibuat mencakup rancangan struktur data jalur jalan, persimpangan dan lampu lalu lintas beserta aturan-aturan lalu lintas yang digunakan. Mekanisme pembangkitan kendaraan menentukan bagaimana kendaraan dimunculkan pada jaringan jalan untuk memulai berjalannya lalu lintas. Model pergerakan kendaraan menentukan jalannya kendaraan di atas jaringan jalan yang didasarkan pada model aliran lalu lintas mikroskopik Intelligent Driver Model (IDM). IDM memodelkan pergerakan tiap kendaraan di jalan raya dengan memperhitungkan karakteristik kendaraan, perilaku pengemudi, dan hubungan dengan kendaraan lain.