Path: TopProceedingsKNSIKNSI 2013 STMIK Bumigora Mataram

GAME SIMULASI FINITE STATE MACHINE UNTUK PERTANIAN DAN PETERNAKAN

ISBN 978-602-17488-0-0
Proceeding from JBPTITBPP / 2014-04-23 16:12:52
Oleh : Silvia Rostianingsih, Gregorius Satia Budhi, Hans Kristian Wijaya, Central Library Institute Technology Bandung
Dibuat : 2014-04-23, dengan 1 file

Keyword : finite state machine, flash, game, kecerdasan buatan

Perkembangan industri game pada saat ini sangat pesat dengan berbagai macam genre. Salah satu jenis game

yang digemari adalah game ber-genre life simulation. Jenis game ini berusaha untuk mensimulasikan kehidupan

sehari. Game ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman actionscript 2.0 dengan

memanfaatkan local shared object Flash sebagai media penyimpanan. Game ini juga memanfaatkan kecerdasan

buatan dengan mendesain finite state machine. Hasil akhir dari game ini adalah sebuah alur cerita permainan

berbasis simulasi pertanian dan juga peternakan, yang dilengkapi dengan fitur penambahan tumbuhan oleh

pemain, fasilitas save dan load game, dan juga dua saingan dari karakter utama yang dikendalikan oleh

kecerdasan buatan.

Beri Komentar ?#(0) | Bookmark

PropertiNilai Properti
ID PublisherJBPTITBPP
OrganisasiC
Nama KontakUPT Perpustakaan ITB
AlamatJl. Ganesha 10
KotaBandung
DaerahJawa Barat
NegaraIndonesia
Telepon62-22-2509118, 2500089
Fax62-22-2500089
E-mail Administratordigilib@lib.itb.ac.id
E-mail CKOinfo@lib.itb.ac.id

Print ...

Kontributor...

  • , Editor: kridanto surendro

Download...