Path: Top > S2-Theses > Electrical Engineering-STEI > 2008

DESAIN DAN IMPLEMENTASI INTERACTIVE E-LEARNING MENGGUNAKAN ANIMASI DAN GAME (STUDI KASUS: MAKHLUK HIDUP DAN BENDA LANGIT UNTUK PEMBELAJARAN IPA KELAS 1 s.d. KELAS 3 SD)

Master Theses from JBPTITBPP / 2017-09-27 15:37:37
Oleh : DESYANTI (NIM 23206334), Central Library Institute Technology Bandung
Dibuat : 2008, dengan 7 file

Keyword : Interactive e-learning, IPA, Animasi, Game

Seiring dengan perkembangan Teknologi Informasi (TI) yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar (pendidikan) berbasis TI menjadi tidak terelakkan lagi. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutan e-learning ini membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi (contents) dan sistemnya.




Pembelajaran IPA memerlukan sarana pendukung yang dapat membantu proses belajar-mengajar yang lebih interaktif dan menyenangkan. Aspek interaktif dalam pembelajaran IPA penting untuk diterapkan dalam rangka mengasah kreatifitas dan kemandirian siswa.




Tujuan penelitian ini adalah untuk mendesain sistem pembelajaran interactive e-learning SD pembelajaran IPA, khususnya pembelajaran makhluk hidup dan benda-benda langit, mengimplementasikan sistem pembelajaran yang interaktif menggunakan game dan animasi, khususnya pembelajaran pengenalan makhluk hidup dan benda langit berdasarkan desain yang dibuat.




Penelitian di laksanakan di dua sekolah dasar yaitu SDN Banjarsari dan SDN Cicabe, Bandung. Dalam penelitian ini di ambil beberapa sampel dari tiap kelas yaitu kelas 1, kelas 2 dan kelas 3 dengan mengujicobakan aplikasi yang telah di buat.




Hasil penelitian yang dilakukan di dua sekolah dasar menunjukkan bahwa melalui animasi dan game menciptakan suasana yang menyenangkan bagi siswa sehingga dapat membantu aktifitas belajar mengajar di sekolah. Belajar dengan permainan dapat membentuk kesan dramatis yang jarang siswa lupakan. Dengan permainan membangkitkan energi dan keterlibatan belajar siswa.

Deskripsi Alternatif :

In line with more rapidly advances in Information Technology (IT), needs for IT-based learning-teaching concept and mechanism become inevitable. This concept later well known as e-learning contributes to the occurrence of transformation process form conventional education to digital one, both in contents and in systems.




Natural sciences learning needs supplemental facilities capable of aiding a more interactive and convenient learning-teaching process. Interactive aspect in natural science learning is important to apply in upgrading creativity and self-sufficiency of students.




The aims research be for designing a learning system of interactive e-learning for natural sciences learning of elementary school, particularly organism and space objects learning, implementing interactive learning system by using game and animation, particularly recognition of organisms and space objects based on the developed design.




This research was performed at two elementary school, namely, SDN Banjarsari and SDN Cicabe, Bandung. In this research some samples were collected from each grade, that is, grade 1, grade 2, and grade 3, by trying out the developed application.




The results of research performed in both schools showed that animation and game create a convenient atmosphere for students so that they may facilitate learning-teaching activities in school. Learning by game may create a dramatic impression students seldom forget. Game stimulates learning energy and involvement of students.

Copyrights : Copyright Â(c) 2001 by ITB Central Library. Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted by author in any medium, provided this notice is preserved.

Beri Komentar ?#(0) | Bookmark

PropertiNilai Properti
ID PublisherJBPTITBPP
OrganisasiC
Nama KontakUPT Perpustakaan ITB
AlamatJl. Ganesha 10
KotaBandung
DaerahJawa Barat
NegaraIndonesia
Telepon62-22-2509118, 2500089
Fax62-22-2500089
E-mail Administratordigilib@lib.itb.ac.id
E-mail CKOinfo@lib.itb.ac.id

Print ...

Kontributor...

  • Pembimbing : Dr. Ir. Aciek Ida W. D., M.T. dan Dr. Ir. Agung Harsoyo, Editor: Rizki Apriyanti

File PDF...