Path: Top » S1-Final Project » Electrical Engineering » 2009
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI HIGHSCHOOLHELPER SEBAGAI APLIKASI BANTU BUKU DIGITAL
Oleh : ARIO TIMUR (NIM 13204136), S1 - Department of Electrical Engineering
Dibuat : 2009, dengan 7 file
Keyword : buku digital, games, Depdiknas, CTL, e-learning, interaktif
Dalam tugas akhir ini akan dibahas tentang cara alternatif tersebut, yaitu sebuah aplikasi yang mengakomodasi buku digital dan fungsi-fungsi penunjang lainnya, sehingga pemanfaatannya lebih dapat dirasakan. Aplikasi yang pada tugas akhir ini dinamakan Highschoolhelper merupakan aplikasi yang mengakomodasi beberapa konsep pembelajaran, yaitu Contextual Teaching and Learning (CTL), e-learning, dan games sebagai unsur entertainment.
Deskripsi Alternatif :This final project will discuss about another solution for taking more advantages to digital books. For that purpose, an application which accomodate digital books and other supporting functions is an answer. Application that named Highschoolhelper in this final project will accomodate several learning concepts such as: Contextual Teaching and Learning (CTL), e-learning, and games as entertainment element.
Copyrights : Copyright Â(c) 2001 by ITB Central Library. Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted by author in any medium, provided this notice is preserved.
Beri Komentar ?#(0) | Bookmark
| Properti | Nilai Properti |
|---|---|
| ID Publisher | JBPTITBPP |
| Organisasi | S1 - Department of Electrical Engineering |
| Nama Kontak | Drs. Mahmudin, SIP. |
| Alamat | Jl. Ganesha 10 |
| Kota | Bandung |
| Daerah | Jawa Barat |
| Negara | Indonesia |
| Telepon | 62-22-2509118, 2500089 |
| Fax | 62-22-2500089 |
| E-mail Administrator | digilib@lib.itb.ac.id |
| E-mail CKO | digilib@lib.itb.ac.id |